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荒土平原在玩家眼里就是个新手村,他们不可能一直愿意待在新手村里不出去,季云估计顶多再有半个月,玩得比较早的那批玩家就该不耐烦待在荒土平原了。
玩家有时候好像是很好糊弄,但也有时候想留住他们也没那么容易。
大部分玩家都是三分钟热度,如果一款游戏不能保证每隔一段时间都有新东西出现,玩家流失几乎是必然的。
换句话说,季云该给玩家画新的饼了。
不过画饼这件事,有时候也不一定要游戏官方自己来做。
季云看着正准备出发去无冬林的棒槌,脸上若有所思。
到时候偷偷给对方开个后门好了,不然就对方这个身板属性,怕是连无冬林的边都碰不到。
其实棒槌的准备工作还是比较完善的,首先就是之前一直被玩家当成血药用的元素液,他直接备了二十瓶。
再然后就是交通工具,这游戏目前最让人诟病的一点就是地图上几乎没有什么传送点,去哪都得靠自己走路,虽说用上荒土平原的史莱姆用特制滑板后赶路速度也还行,但总归还是麻烦。
——星际时代当然是有传送装置的,但是由于价格过于美丽,季云暂时还不考虑入手,特制滑板的成本就要低得多了,并且因为帮忙清了库存,季云又一次上了二手市场老板的大主顾名单。
因为滑板基本只能在荒土平原这种路面平坦的地方用,棒槌最后没办法,硬是花钱让之前改装过高压水枪的叶刀大佬给自己搞了一个星际时代版小三轮。
这玩意倒是不用他直接蹬三轮——史莱姆也根本就没有脚,但很耗能源,为了保证这玩意不会在中途因为能源不够直接死机,棒槌同样花大价钱储存了一堆备用能源。
准备完成后,棒槌就正式出发了。
目前玩家的地图和季云终端上的星球地图是一样的,大片区域都是黑色未知区域,无冬林在地图上也只有一个小角落是亮着的,以此表明它的具体方向。
根据地图上的方向,棒槌就开始往前莽。
在荒土平原上纯赶路是很无聊的,因为实在无聊得有点过头,棒槌就开始观察周围的环境,接着便不由得感叹这游戏制作组也很无聊。
>荒土平原上的风景细看基本上都差不多,但当棒槌认真观察之后却发现虽然都是荒原,但却没有两片区域是完全一样的。
要知道像这种大地图,游戏制作一般是以贴图为主,同样因为是贴图,所以也不太
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