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第2章 入队 (第1/3页)

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古云走在坚实的地面上,只能叹气。

海面上幸存的玩家不多,那些资深黑铁玩家早就被第二舰队的全灭给吓到了,一个个连忙打道回府,就算支付十点贡献度的复活费用,也不想去送死了。

而和古云一样倒霉的纯新人玩家,则全是白板强化。

古云倒是可以坚持到岸边,那些纯新人玩家则不行。

海宋第二舰队从珠江口出发,一路上连战连胜,大明水师被尽数荡平,直到在渤海被真龙团灭。

古云打开了《诸天》游戏自带的地图,简陋的地图上面,古云勉强能够分辨出来,自己应该来到了河北。

然后古云就陷入了迷茫,这贡献度可不好赚。

在《诸天》游戏刚刚开始的黄金年代,那是三十年前,那个时候的玩家是最幸运的,基本上只需要不断厮杀,就能不断的获取贡献度,然后获取更多的强化。

但如今,《诸天》之中贡献度的来源主要依赖世界偏移度。

就比如说《1453之战》,如今的世界偏移度是7%,如果有玩家能够继续推动世界偏移,那么就能获取到贡献度。

单纯的杀戮,很难获取到足够的世界偏移度。

当然,要是玩家足够强,比如是黄金级玩家那种层次,一个人就能把《1453之战》屠灭,那倒是也能一口气把世界偏移度推到100%。

但是《1453之战》是典型的低级世界,进入玩家的人物等级被限定在青铜级三阶及以下。

也正是因为这种限定,所以海城委才会觉得《1453之战》危险性不大,可以依靠能够迅速移植的科技树推平。

攻略大明只是海城委对整个世界攻略的第一步,接下来海城委将要统合大明及其周边区域的资源,开始统一全世界。

面对整个世界,古云一个人想要推动世界偏移,其实是十分困难的。

最简单的办法,自然是刺王杀驾,杀几个重要人物。

但是这个世界可是有着货真价实的超凡力量,刺杀可没有那么简单;更不用说,古云根本就不知道那些重要人物在哪里。

《诸天》的自由度实在太高了,高到根本就没有所谓的指引,也没有什么太多的便利。

想要赚点贡献度,古云必须得要有更加充足的情报以及其他信息,当然,如果能够有其他玩家的帮助,那就更好了。

古云打开面板,找到了论坛页面,原本只能算是不温不火的《1453之战

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